NBA 50 年代初期引入进攻时限规则的背景及原因

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在 20 世纪 50 年代初引入投篮时钟之前,NBA 很难吸引球迷nba比赛24秒进攻音乐,主要原因是比赛变得无聊,因为球队一旦领先就会故意拖延时间。

因为没有投篮时间限制,领先的球队可以无休止地传球,无限期地控球,不受任何处罚。如果一支球队开始故意拖延时间,落后的球队就只能选择犯规,让对方罚球,然后拿球。这样一来,比赛就陷入了无聊的慢节奏、粗暴的犯规和罚球线的拉锯战。这种低得分、犯规多的比赛对球迷来说毫无吸引力。

波士顿凯尔特人队的鲍勃·库西是当时最好的控球后卫之一。库西回忆起进攻计时器之前的比赛时说:“比赛就是这样进行的:领先并保护球。在第三节,球队只想守住球。教练们很保守,因为他们需要获胜。不会有任何大的进攻。一旦我们领先,你就会看到 14 号在球场上奔跑。”

当一支球队领先时,身披14号球衣的不会是库西,而是那个时代的其他顶级后卫,比如迪克·麦奎尔、斯莱特·马丁、鲍勃·戴维斯和安迪·菲利普斯。一旦他们的球队领先,他们就会持球直到被犯规,然后比赛就会从一条罚球线转移到另一条罚球线。

锡拉丘兹民族队老板丹尼·比亚索内回忆道:“比赛变得一成不变,一旦有一方领先,哪怕是第一节,比赛马上就停滞了,对方不断犯规,然后两队轮流罚球,想想那场比赛该有多无聊啊!”

当时,刚刚起步的NBA正艰难地在美国体育舞台上站稳脚跟,而这种无聊的比赛正是联盟生存的最大敌人。

1950年11月22日,这场枯燥的比赛达到了高潮:那一天,在韦恩堡活塞队战胜明尼阿波利斯湖人队的比赛中,两队创下了19:18的最低比分记录,第四节比赛,两队以3:1的比分,一共拿下4分,全场比赛两队一共投中了8次球。

几周后,罗切斯特皇家队与印第安纳波利斯奥林匹亚队之间的一场比赛进入了六个加时赛,每个加时赛仅得分一次。

1954 年,在另一场季后赛中,锡拉丘兹民族队以 75 比 69 击败纽约尼克斯队,罚球与投篮命中率之比为 75 比 34。

20世纪50年代初,NBA对比赛规则进行了数次修改,试图加快比赛节奏、减少犯规次数,但情况并没有根本改善。

关于制定 24 秒进攻时限规则的公告

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丹尼·维拉森 照片来源:

比亚松认为,有必要引入投篮计时器,给球队一个完成投篮的时间限制,否则就会丢球。至于具体的时间限制,比亚松选择了24秒。比亚松表示,“我研究了我喜欢的比赛的记分牌,那些没有刻意拖延的比赛,我注意到,在这样的比赛中,每支球队大约有60次投篮机会,这意味着一场比赛,两支球队都有120次投篮机会。一场48分钟的比赛等于2880秒。2880秒除以120次投篮,结果是每次投篮需要24秒。”

比亚松说服 NBA 从 1954-55 赛季开始采用这条规则。为了解决犯规过多的问题,联盟还对每节每支球队的犯规次数进行了限制nba比赛24秒进攻音乐,超过限制后,每次犯规都会获得罚球机会。这两条规则相得益彰。

结果报告

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NBA从1954-55赛季开始采用24秒投篮时钟规则。

最早的24秒计时器

1954年10月30日,第一场引入24秒计时器的NBA比赛在纽约罗切斯特举行,比赛两支球队分别是罗切斯特皇家队和波士顿凯尔特人队。引入24秒计时器是为了增加得分,让比赛更有观赏性,效果不错,主队罗切斯特皇家队以98:95击败了来访的凯尔特人队。

24 秒投篮时限规则立即产生了效果。在最后一个没有 24 秒投篮时限的赛季中,球队平均得分为 79 分。在采用 24 秒投篮时限的第一个赛季中,球队平均得分为 93 分,比前一个赛季高出 14 分。波士顿凯尔特人队成为 NBA 历史上第一支单赛季平均得分超过 100 分的球队。三个赛季后,每支球队的得分都超过 100 分。四年后,在 1957-58 赛季,球队平均得分为 107 分。

评论

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在NBA成立初期,规则不断调整但很少发生重大变化,24秒进攻时限规则的引入是最大的变化。

鲍勃·库西说:“我认为投篮计时器拯救了 NBA。”教练兼裁判查理·埃克曼说:“丹尼·比亚松用 24 秒投篮计时器拯救了 NBA。”联盟主席莫里斯·波多洛夫称投篮计时器是“NBA 历史上最重要的事情。”凯尔特人传奇教练兼总经理雷德·奥尔巴赫称其为“50 年来最重要的规则变化”。

强调

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24秒计时器刚开始使用时,很多球员都很紧张,觉得计时器毫无用处nba比赛24秒进攻音乐,因为他们在20秒内就投篮了。据锡拉丘兹球星多尔夫·谢耶斯说:“我们以为必须快点,所以我们只是传球一次然后快速投篮,这大概需要8-10秒……但随着比赛的进行,我们发现了丹尼设计的24秒计时器的真正美妙之处——时间足够我们传好球,找到好的投篮机会。”

国民队在 1954-1955 赛季夺得冠军,这是引入投篮计时器的第一个赛季。

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